本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的多邊形編輯工具的用法。
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縫合針對邊,焊接針對點,結果是一樣的。 橋接:B 橋接和縫合的區別:橋接是連接兩個邊,他會產生新的邊,而縫合只是把兩個邊拼接成一個。 創建多邊形選項是針對點,把幾個點連接成一個邊,雙擊結束。
點4:創建多邊形(M-E)/選擇對象選擇點模式--右鍵(創建多邊形)--選中對象一個點再繼續連接其它的點,在最后結束的時候點兩下結束連接點,最后這些點就創建了一個面
邊5:橋接(B)/選擇對象選擇邊模式--右鍵(橋接)--拖動一條邊到另一條邊進行合并(中間增加了一個面)
點3:焊接工具(M-Q)/必須是一個對象,選中兩個點--右鍵(焊接工具)--再點一下鼠標左鍵,兩個點就焊接在一起
邊4:縫合工具(M-P)/必須是一個對象,選中兩條中間沒有連接相對的邊--右鍵(縫合工具)--選中一條邊的點拖到另一條邊對應的點
兩個對象合并為一個對象: 選中兩個對象---右鍵(連接對象+刪除)
創建幾何體進行塌陷之后,可以使用切刀工具進行操作,從而創建所需的面。
多個幾何體合并成一個物體,要用到的工具主要是創建多邊形與橋接;縫合與焊接。
創建多邊形命令和橋接命令是一樣的,創建多邊形針對的是點,而橋接針對的是邊。
縫合命令以前的邊合到一起了,而橋接命令是邊沒有動,在此基礎上還創建了一個面。這就是兩者的不同。
選擇要焊接的點之后,右鍵選擇焊接,點焊接成功之后,在旁邊單擊一下,就可完成面的連接。
線與線用縫合工具(選擇要縫合的兩條線,右鍵選擇縫合命令即可);點與點用焊接工具(選擇要焊接的點,右鍵選擇焊接工具命令即可)。
在線級別,縫合和焊接命令都是針對一個對象進行操作。
創建基本幾何體,進行塌陷,選擇要進行連接的基本幾何體,右鍵“選擇連接和擦除”命令,即可把兩個塌陷的幾何體合并成一個形狀了。