本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
繪制好的線條,可以進入點層級按住ctrl鍵繼續繪制。
線條由白向藍 白為起點 藍為終點 選擇線條 選擇點層級 使用移動工具 按住Ctrl鍵 繼續繪制
調節被塞爾控制手柄,單獨控制其中一個,按住shift鍵
樣條曲線中,屬性面板,對象選項下,有一個點插值方式,默認為自動適應,制作模型的時候為了更好的細分,可以把差值方式改為統一,這樣點就能平均的分布在樣條線上。。。
把直角變成圓角:選擇點,右擊——倒角。。。。創建點命令可以在直線上加點。。。。。
兩條樣條曲線合并一條的操作:在對象面板里面選擇兩條曲線,右擊——連接對象并刪除。選擇兩個點,右擊——合并分段,樣條曲線中只有一個缺口不能用合并分段,要勾選閉合樣條。。
點模式下,把Bezier曲線變成硬性點的樣式,只需要選擇點,右擊,剛性差值,即可。
繪制養條曲線,當結束繪制后要繼續繪制時,要按住ctrl不放,便可接著樣條線末端繼續繪制,如果想連著起始端繪制的話,要把起始端和末端的點反轉過來,操作:在點模式下右擊,選擇反轉序列即可。
創建輪廓:選中樣條線--點模式下--右鍵(創建輪廓)
兩條樣條線合并為一條線:選中兩條樣條線--右鍵(連接對象+刪除)--選中兩個點--右鍵(合并分段)--剩最后兩個點封口的時候(不能使用合并分段)--對象:閉合樣條(勾選)