本節簡介:本節講解效果器中的擠壓生成器的使用方法和技巧。
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解決中文字體無法加載的問題: 用AI 輸入文字后右鍵創建輪廓,保存成第8代版本,然后在C4D對象面板中選擇文件菜單 合并對象 找到Ai文件 即可導入。
擠壓文字后如果想增加文字正面封頂的分段數,可以調節擠壓屬性 封頂標簽下 的類型 改成 四邊形 或 三角形
擠壓文字線,如果需要增加文字側面的分段數,需要調節最初文字線的屬性 點插值方式。改成 統一 可以調節下面的數量。
擠壓出的模型中心點默認在 世界中心,而且無法利用 網格、重置中心來調整,只能用中心點編輯工具來移動(視圖左側的工具欄)
第二種解決辦法,就是把多條線打包成一個組,在把組拖到擠壓的子層,然后打開擠壓屬性中的 層級 勾選。
擠壓生成器,只能對一個線進行擠壓,如果層級下面有多條線,他會選擇第一條。解決辦法是把多天線 連接+刪除 成為一個線。
線的擠壓和模型面的擠壓,區別,線的擠壓針對的是線,模型的擠壓針對的是模型上面的面。
擠壓 先選擇積壓命令,在創建模型,在對象框中,把模型拖拽到積壓下面,即可,擠壓作為模型的父級。
alt鍵拖動 可以給物體通過點選方式直接追加作用器