本節簡介:本節講解效果器中的旋轉生成器的使用方法和技巧。
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控制模型中心點的大?。簩ο竺姘謇镞x“旋轉”——點擊坐標圖標,拖動X軸調節
對象面板里選“樣條”,屬性面板里選“對象”,以此調節樣條:移動:移動樣條起止點的距離;縮放:調整模型的比例
橫著的分段數要點擊對象面板——點擊“樣條”——屬性面板里選“對象”——在“點的插值方式”里進行調整
豎著的分段數要在對象面板里選“旋轉”——屬性面板選“對象”——細分數里面調節,關系到圓形的光滑度
選裝命令 樣條線的起始點必須在世界中心,否則旋轉出來是鏤空的
旋轉生成器:一般是以Y軸為標準進行繪制,橫著的分段數由樣條線決定,豎直的由旋轉生成器來控制;2.旋轉屬性中的移動,是來控制起點和終點的位置,比例相當于縮放
旋轉生成器以Y軸作為旋轉中心,改變旋轉中心可以先選擇旋轉生成器,再選擇對象軸改變旋轉中心
①旋轉生成器依靠線條生成模型,(酒杯,碗,高腳杯...)繪制完線條讓它成為生成器子層級,選擇線條(屬性:對象-統一),可調節模型橫截面分段數
在某一個視圖中不小心按住alt鍵更改角度了,按ALT+S即可恢復
1.旋轉生成器:(有的軟件叫做車削)一般都是以Y軸為標準進行繪制,橫著的分段數由樣條線決定,豎直的由旋轉生成器來控制;2.旋轉屬性中的移動,是來控制起點和終點的位置,比例相當于縮放;
大綱內點擊旋轉然后選擇對象軸,可改變線條旋轉的中心
旋轉的中心位置是以Y為軸心的,可以通過調整中心來進行變化