本節簡介:本節講解效果器中的放樣生成器的使用方法和技巧。
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1.nurbs “放樣”中三條及以上樣條線必須按正序或者倒序排列
放樣下的線條順序必須是從上到下或者從下到上!不能打亂順序排列!
U和V分別代表了模型的X軸和Y軸,U和V主要針對模型的貼圖.
①兩條或兩條以上線條生成 ②線條一定按照線條順序排序 ③
1.放樣是利用兩條或者兩條以上的線來創建模型;2.在使用放樣時,要盡量保持線上點的數量一致;另外放樣的順序必須是從下到上或者是從下到上;3.U和V分別代表了模型的X軸和Y軸,U和V主要針對模型的貼圖;
在放樣生成器中,基礎屬性面板對象中,U和V分別代表模型的X、Y的方向
繪制一條線,復制,通過開始和結束點生成模型(在使用放樣生成器時,盡量保持線的點數量相同),多條線段放樣時,注意子層級中放樣的線條的順序,從上而下或者從下而上
放樣順序,上到下或者下到上,不能岔。褶皺效果,窗簾。UV-XY,繩子,扣子
放樣生成器,必須是兩條以上的線生成,必須是從上到下或者從下到上的放置