本節簡介:本節主要講解了三維攝像機的創建以及使用。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
目標攝像機:會一直注視著一個目標點(一個空對象):攝像機本身的坐標旋轉就會失去作用
攝像機 對象 拖拽擠壓文字,到焦點對象框里; 焦點對象讀取的是物體的中心點;
ctrl b打開渲染設置,效果,景深效果打勾;模糊強度可以提高
細節:近端剪輯:在設定距離里的物體會被剪輯掉,不會被渲染;
焦距:數值提高,角度變小,物體變大,稱為長焦鏡頭;數值越低,視野越廣,稱為廣角鏡頭;
一般面板變成2個視口,一個攝像機視口,一個透視圖;
攝像機屬性:關注位移和角度就行,點擊黑框框,開啟/關閉攝像機視口
“對象”,把對象窗口中的對象拖拽到“焦點對象”框中,焦點會被放到該對象的中心點上
重點 開啟攝像機景深效果的渲染,需要“渲染設置”的“效果”里把“景深”添加上才行?!颁秩驹O置”里面還可以設置“模糊強度”
對象里有目標距離,也就是焦距。景深范圍和視窗中的線框相對應
“細節”里面可以設置“近處剪輯”。此功能是怕擋鏡頭嗎?
做一個立體文字,用“過濾器”去掉地面網格,用攝像機用大廣角觀看