本節簡介:本節主要講解了三維攝像機的創建以及使用。
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攝像**發生移動時,已經調好的焦距景深就隨之移動了,這時可以勾選上焦點對象,并把想要一直清晰的對象拖進來,這樣就好了。!注意!即使這樣操作了有時還是不盡如意,原因就是中心點的問題,將中心點移動到合適位置就可以了!
渲染設置中可以添加效果-景深來調出景深的效果。攝像**的清晰的部分是“目標距離”參數決定的
3.開啟景深以后,要進行渲染設置,在效果里面選擇景深添加,模糊強度就是景深強度;在移動攝像**的時候,若是要保持物體的清晰效果始終不變,需要在攝像**對象中,將物體設置為焦點對象,另外焦點對象針對的是物體的中心點,所以在有時候不產生效果時注意查看中心點;
1.傳感器尺寸默認36,默認的是模擬人眼的視野;小的數值是一種廣角鏡頭,2.過濾器可以暫時隱藏某些可見元素;
參數小的代表廣交 景深代表模糊背景或者前景 添加景深效果需要在渲染設置里面添加景深
目標距離下面有焦點對象一欄-鼠標左鍵點擊物體對象不動拖拽至焦點對象一欄來固定焦距
廣角鏡頭運用較多,如文本運用廣角鏡頭會顯得比較大氣。
攝像**經常用到 目標攝像**常用 其余的很少使用 比如搖臂攝像**
攝像**視圖 兩個視圖 攝像**對象里面可以模擬多種視圖 焦距是視野的大小 平行的方式多用在建筑模型中
攝像機對象-焦距,焦距36mm左右接近人眼視域,數值小為廣角,距離遠,數值大為長焦鏡頭,距離近;過濾-網格 可以顯示和隱藏網格 ;焦點對象;渲染設置-效果-景深