本節簡介:本節運用前面講的動畫知識給大家實例演示蝴蝶飛舞與小球彈跳動畫。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
設置循環動畫:模型,右鍵,顯示函數動畫,選擇所有幀,在關鍵幀選項中,選擇循環選取,修改循環次數
調節點的控制手柄時,按住Shift可打斷手柄;或是點擊break tangents
設置循環動畫時,起始幀與末幀在函數曲線上數值保持一致
時間線關鍵幀加點操作 Ctrl+點 鎖定角度控制長度 Alt+點鎖定長度控制角度 Shift+點 打斷鎖定(右鍵零角度相切 )
先按住Alt 再按住shift 就可以單獨調節貝塞爾曲線調節點
重新在時間線窗口添加關鍵幀,ctrl點一下;按shfit單軸調節高度
循環動畫:起始幀和末針一樣數值,右鍵-循環轉取-選擇副本數(重復數)
移動模型中心點位置-選擇轉動軸:先塌陷(左邊欄第一個)選擇對象軸,移動到邊上