本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
克隆出來的物體,要讀取模型動畫,需要對原始模型打組
步幅效果器 多用來調節 時間偏移選項 可以表現 前一個物體與后一個物體之間的差別。
克隆不能讀取層級下模型的動畫路徑 可以先把模型打組 在克隆 就可以克隆模型的動畫路徑
克隆出來的物體,要讀取模型動畫,需要對原始模型打組
步幅效果器:調節后面克隆出的物體和前面克隆物體間的改變
為方便觀看,可以對多復制擠壓,然后調節放到克隆里面。放入不同的顏色, 使用步幅更多的使用的是時間偏移,區別動畫之間的差別
擠壓之后可以進行克隆,已y軸,選擇克隆之后選擇步幅,在默認狀態下是對縮放產生影響,想讓前面的先出現后面的先出現,修改克隆里面的方向
ab交集 對園環做動畫就可以有中間到兩邊爆開的效果,樣條波爾 有了樣條波爾可以在加上擠壓
被克隆的子對象屬于重置的物體(一個變為很多個),如要對克隆對象進行動畫K幀,必須對克隆中的子對象打個組。
打組使單個物體移動影響整體克隆,也可在克隆里取消固定克隆。
步幅效果器一般的效果克隆都能調節,但時間偏移是器獨有的性質,能將多個動畫之間的時間錯開。
布幅效果器,更多的是對對象的時間偏移起到一個控制的作用。
步幅效果器的主要作用是 利用時間偏移 制作克隆的物體動畫延遲效果