本節簡介:本節詳細講解C4D中的剛體的運用范圍和使用方法。
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烘焙對象:對物體對象進行緩存,這樣可以直接用鼠標進行手動的拖拽看效果了。菜單“模擬”——“粒子”——可以在下拉列表中添加各種力的效果。
菜單“模擬”——“粒子”——可以在下拉列表中添加各種力的效果。
烘焙對象:對物體對象進行緩存,這樣可以直接用鼠標進行手動的拖拽看效果了。
拖動時間滑塊來預覽剛體運動,需要先點擊剛體標簽的緩存項,進行烘培對象。如不需要,可利用清空緩存刪除烘培記錄。
把碰撞體的碰撞一欄下的外形設置為動態網絡可以解決動力學模型和物體模型不匹配的問題