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一個物體不想受燈光影響,可在燈光-工程-格式-排除,加進此物體。被燈光排除掉。
一個物體沿著路徑運動,使用樣條約束。與物體打成一個組。
工程縮放 ctrl+d 打開工程 縮放工程 可以整天變大
改變樣條線上點的差值方式,可影響粒子在樣條線上運動的方式。
1.方體放入發射器里面 2. 如何沿路徑運動—— 使用變形器中的樣條約束( 選擇樣條約束+發射器 打組}
融球根據項目大小進行設定,使用縮放工程獲得理想效果
燈光——工程——排除或包含。排除或包含燈光對物體模型的影響。
燈光設置焦散和光子數量(兩者同時開啟并成倍增加)。然后同時在渲染器中開啟“焦散”,就可以出現光影的效果了。
細分曲面有編輯器細分和渲染器細分,編輯器細分數值大,電話運行速度慢,模型越精細,一般是編輯器細分降低,渲染器細分數值增大。
融球里面的參數:外殼數值和編輯器細分,數值越大,對象越成個體分布,數值越小,對象整體分布融合。
創建樣條和粒子發射器,添加樣條約束,將樣條約束和發射器編組,拾取樣條線使粒子沿著樣條運動。用融球和細分曲面將粒子變光滑