本節簡介:C4D三維軟件的的常用操作工具的使用方法和快捷鍵。
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3.選擇工具:實時、框選、套索、多邊形;點擊實時選擇工具,屬性面板可以調節筆尖大??;空格鍵在選擇工具和上一次實用工具之間進行切換;4.縮放工具,對于初始對象而言,在模型模式下,縮放是沒法對于單軸操作的,拖拽時坐標面板是不記錄數值的,若要記錄數值,則要在對象模式下操作,或針對具體數值操作;5.旋轉的時候摁住shift鍵是以整數來旋轉的;6.世界坐標模式和對象坐標模式
1.移動,一般情況下都是沿著單軸移動,但是將鼠標放著兩個軸之間的綠色標志,會沿著兩個軸構成的平面進行移動,另外把鼠標放在中間或者模型上面去拖拽,可以隨意移動(不建議,無法控制);
在模型的“坐標”標簽下,變換可以存儲當前的P、S、R的變換數值并將其歸零。
注意:shift整數度數旋轉時需要先鼠標旋轉后再按鍵盤,松開時先送鼠標再松鍵盤
按著shift可以以整數度數旋轉,并且注意的是相對于之前的角度
想要還原模型的坐標、比例和旋轉初始值?坐標層級下在小箭頭處右鍵即可
“對象”模式下鼠標放在空白處可以進行整體縮放,一般操作后不要忘記回到模型視圖(點線面的最高層級)
1.初始對象在“模型”視圖下無法進行單軸縮放,除非“塌陷”為可編輯對象,否則無法單軸縮放。2.切換為對象視圖后可以記錄坐標的S,還有可以進行單軸以及平面縮放。
凍結坐標:把某物體坐標數值凍結為0,并不改變當前物體位置,方便物體數值的再調節
坐標切換(全局/對象)在進行旋轉后,可以通過切換,來控制坐標軸的模式,方便對物體進行調整
縮放工具(T),整體縮放或者單軸的縮放;在模型模式下,對初始對象使用縮放,無法進行單軸的縮放
空格鍵:在選擇的工具(E)和上一次選擇的工具進行切換
移動(E),沿著單軸進行移動/沿著兩個軸所在的平面進行移動
凍結:在原本已經作出調整的基礎上,進行坐標歸零,但位置是調整之后的位置。