本節簡介:C4D三維軟件的的常用操作工具的使用方法和快捷鍵。
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①移動E;縮放T;旋轉R。坐標系統W。②重點在在“模型模式與對象模式”和坐標系統。模型模式:位置尺寸旋轉面板數值改變,坐標面板數值不顯示改變。對象系統都顯示改變。坐標系統需要與移動旋轉縮放使用,個人覺得這是比3DMAX人性化的一面。
分清”右下角屬性面板里面“坐標”,是以百分比的形式體現,而不是具體的數值。如,2,是兩倍,而不是2厘米或者什么的。但是在中間最下面的面板里面,那個是純粹的數值。
XYZ后面有個圖標,坐標系統。1.全局坐標 一直是上下左右的 2.對象坐標,物體的單獨坐標
旋轉的角度是可以直接精確輸入的。1.在旋轉的時候按住shift鍵,是以整數為標準進行旋轉的。 2.工具欄那里有XYZ三個軸向的圖標,一旦把某個按灰了,就是那個軸向的旋轉不再有效了
旋轉工具:1. 平常使用的 2.在旋轉工具外圍有個灰色的小圈,也可以直接按住這個小圈來進行旋轉 - 是當前視口所垂直的平面來進行旋轉的 3.鼠標放在旋轉工具內部的空白處,可以隨意旋轉
按住shift精確旋轉角度(先松鼠標再鍵盤) 世界坐標模式W 凍結作用:把數據凍結為0,再編輯就變成原有數據的疊加
移動:E 單軸移動/雙軸移動/中心移動(幾乎不用) 選擇: 滑動選擇 框選 套索 多邊形 空格鍵:選擇工具跟上一次使用的工具進行切換 初始對象沒辦法單軸縮放(需把模型模式改成對象模式--面板左側) 旋轉:R 紅綠藍軸向旋轉 外圍白圈垂直視口平面旋轉 空白內處凌亂旋轉 在坐標值后面點擊鼠標右鍵恢復原樣
最左側的工具欄“模型‘和”對象“,一在縮放的時候,模型中,其數據不會改變,對象中,數據會根據變化改變。一般就使用模型就行了,在想要記錄變化的多少的時候,才使用對象來進行操作
縮放工具:可以整體進行縮放或者整體縮放,在進行縮放的時候,它的尺寸也在發生變化。因為這個圖形是一個初始圖形,而且它處在一個“模型”模式下面,(在最左側的一條豎欄里)/ 在模型模式下,對于初始對象做一個縮放是無法做一個單軸縮放的
選擇共:框選,即在視圖中畫一個大框,能被框到的物體就能夠被選擇上??焖龠x擇:隨意畫圈來進行框選 ;多邊形選擇框:多邊形的隨意選擇
選擇工具:有個黑色的小三角,它有自己的子層級,- 實時選擇:按住鼠標左鍵,畫到某個模型,這個模型就有一個橙色的邊線;這個鼠標上帶著的小圓圈,也是可以再控制面板里面進行修改的
移動工具:1.十字箭頭(E),鼠標放在物體的軸向上面,然后拖拽 2.兩個軸之間的一個平面,有個小三角,可以用以移動 3.把鼠標放在模型上,直接隨意移動
旋轉的時候 要以整數旋轉的話 按住shift 并且在參數面板中把初始數值歸零
空格 選擇 E移動 T縮放 R旋轉 W切換坐標軸屬性
對象坐標與世界坐標的切換W;移動工具E;旋轉R;縮放工具P;凍結就是把變化過的數值重新歸零;