本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的方法和技巧。
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空白對象的 原始對象坐標軸是可以編輯移動的,但是無法返回居中。
重置對象的軸心,菜單欄 網格\重置軸心\軸距中到對象 命令 即可。
改變物體的坐標:在左側的工具欄點擊坐標按鈕,然后在視圖中移動坐標軸位置,再取消點選即可。
選擇線段,按下shift單擊可以加選最小單位線段,直接雙擊可以選擇最大線段。
可編輯對象 進行編輯完成以后,移動或縮放是需要切換回對象模式。
把不規則的形狀的某個面調整成平行或垂直于世界坐標,可以選擇這個面上的所有點,用縮放工具壓縮到0.
框選工具,使用時注意調節工具的屬性,容差選擇和僅選擇可見元素
將初始對象轉換為可編輯對象,屬性標簽將減少到最基本的狀態,而且不可恢復。
把幾個不同坐標的點放置在一個平面上,用縮放工具,框選N個點,使縮放為0;雙擊加選
不同平面的點,同選后延某一軸縮放歸零后?;氐揭黄矫?