本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的多邊形編輯工具的用法。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
擠壓的時候 一定要一次成功 快捷鍵是D 在空白區域進行拖動 經常出現的錯誤是擠壓了一點的效果 一定要大大方方的使用
創建點工具 要求兩點同時選擇 然后右鍵選擇連接點 線 框選 切刀 循環模式最常用 對模型進行細分 把限制到選擇給取消掉
擠壓 89度(面都是保持獨立的) 91度大于90度的時候(面與面之間就會融合在一起)
連接邊工具:1.到“邊”層級 2框選 3.容差選擇-點擊上,僅選擇可見元素-取消勾選 4.連接邊 這個主要是用在對稱物體上面,這樣框選一下,我們就可以只編輯一半的圖形,后面再重新把它用出來就可以了
勾選限制到選擇(只會出現一條邊的切割)不勾選(循環切割)
創建點(作用:在線上去加點,加了點之后,我們可以對模型有一個更細致的操作。)
連接邊能在物體中間位置連成一條直線在做對稱物體做的到
內部擠壓:選擇一個面,在其旁邊,按住鼠標左鍵進行拖拽,在其內部就會出現一個,門框的形狀,然后可以再進行編輯
面層級:兩個用到比較多的命令1.內部擠壓 2.擠壓
連接邊工具:1.到“邊”層級 2框選 3.容差選擇-點擊上,僅選擇可見元素-取消勾選 4.連接邊 這個主要是用在對稱物體上面,這樣框選一下,我們就可以只編輯一半的圖形,后面再重新把它用出來就可以了
點層級中,要連接兩個點,則這兩個點必須在同一個平面上
之后,選擇某一個模式,在視圖中點擊“右鍵”,在視圖中就是彈出許多的命令
在這個情況下,在某個層級下面,在物體上點擊鼠標右鍵,會彈出很多命令,這些命令則都是可以使用的
初始對象是無法進行多邊形工具的編輯的,所以要將其“塌陷”一下,塌陷方法:點擊左邊豎條工具欄的第一個按鈕 / 點擊字母C鍵