本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的多邊形編輯工具的用法。
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如果想選擇多個模型,可以在【模型模式】層級下旋轉物體。
選擇物體,轉為可編輯對象;選擇面,右鍵選擇擠壓工具,最大角度為90度以下時擠壓的物體向四周擴散,最大角度為90度以上時擠壓的物體向四周連接擴散
初始對象塌陷以后,選擇編輯工具點線面等,在視口處點解鼠標右鍵,出現編輯工具。
面部的編輯 主要是內部擠壓 外部擠壓 擠壓快捷鍵K
切刀工具 屬性里的模式調節為循環模式 可以切割加面
做模型放在地面之上。切片可以隨意切一個面,但不一定在中心點上。要選擇一圈邊,鏈接點和邊。
層面改變以后,中心點偏離。網格-重置中心-軸居中到對象。
重復上一次命令用空格鍵。擠壓拖動要一次到位,再次拖拽就形成二次層面。選擇一個面,就可壓一壓。