本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的多邊形編輯工具的用法。
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橋接針對邊,創建多邊形針對點,縫合針對邊,焊接針對點
合并物體:連接對象+刪除......縫合、焊接、橋接、多邊形畫筆。
創建多邊形跟橋接類似,但是是針對點的 在最后一個點的時候雙擊結束
對象列表中,選中2個轉換可編輯對象的物體,選擇“”“連接對象+刪除” 可把2物體合并為一個
M~E:創建多邊形\多邊形畫筆。塌陷后在點模式下連接點成面。連接到你想停止的點后,雙擊鼠標左鍵即可停止連接。
B:橋接。塌陷后在邊模式下把邊對應到另一條邊,接成面
B:橋接。把一條邊對應到另外一條邊,由此搭建一個面
焊接:跟縫合一樣,需要在塌陷模式下進行。針對把兩個點進行連接
縫合:將兩個模型塌陷后選擇自己想選擇的兩邊,右鍵找到縫合即可連接兩邊進行縫合
在對象面板中將兩個物體合并成一個物體:鼠標右鍵——連接對象加刪除
線的縫合 先選擇2條線再縫合有順序之分, 點的焊接同理
1如果兩個模型連接 需要連接對象+刪除 2M-P 邊縫合3 m-Q點焊接工具4 P 橋接 p 經常用5 創建多邊形 M -E 是點的橋接