本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的多邊形編輯工具的用法。
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橋接針對的線,創建多邊形針對的是點,創建多邊形選中多個點,創建一個面,最后一個點雙擊確定
選擇一條邊,右擊選擇橋接將一條邊拖到另外一個邊上面去
邊模式下:點擊右鍵 縫合(將一條邊接到另一條邊上面)
如果要將兩個塌陷的物體合并成一個物體,選中兩個物體,點擊右鍵,選擇 連接對象+刪除
1.無論縫合還是焊接,都是把兩部分物體連接成一個;2.橋接:在邊編輯狀態下,選擇橋接工具,在中間加一個過度面;3.點編輯狀態下,創建多邊形,按次序點擊點,在最后一個點上面雙擊
1.物體的合并:選到物體,轉化為可編輯對象,右鍵連接對象+刪除;2.縫合:對于線的使用,并且針對的是一個物體,相應的點對應相應的點;先選擇兩條邊,再使用縫合工具;3.點的縫合是使用焊接工具,先選擇兩個點,點擊右鍵選擇焊接;
把幾個點中間創建一個面,先選擇點層級,然后選擇需要創建的點,右鍵選擇“創建多邊形”,在R18中就是“多邊形畫筆”
選擇兩個物體塌陷后,右鍵點樹形結構選擇“連接對象+刪除”,這樣兩個物體就變成一個物體了
面縫合和點焊接,橋接工具補洞口,創建多邊形工具補洞口,制作小板凳。做完切換到模型模式。
焊接工具是在點層級,焊接到兩個點中間的位置 快捷鍵 M-Q
連接對象加刪除 兩條邊 那縫合工具 縫合針對的是邊 焊接針對的是點 橋接快捷鍵B 針對的是邊
對像聯接,兩個對象都扒線,連接對像+刪除 刪除要連接的邊的面,選擇要連接的邊,用縫合工具