本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
在樣條線模式下:點的差值方式一般使用自動適應的方式(用比較少的點,去創建一個比較圓滑的曲線);在做路徑的時候會出現問題,點的分布不均勻,改為統一的方式,對線進行重新細分,點更平均、更統一
紋理:在材質中,調節材質紋理貼圖的工具;工作平面:對網格的位置進行調節;啟動捕捉:捕捉模型上的點和線;
在點層級下,點擊鼠標右鍵,選擇創建輪廓(沿著當前形狀向外擴散或者向內收縮);創建一個正方形線條,塌陷為可編輯樣條線,選中一個點,右擊選擇“倒角”命令,左右拖拽,可形成倒角效果
如果要將兩條斷開的線條合并,選擇斷開部分的兩個點,右擊選擇合并分段,即可;當線段中,只有一個缺口后,再選取點,使用“合并分段”命令,則命令失效;需要在初始對象面板中選中線段,在基礎屬性面板中,勾選“閉合樣條”,即可
將多個樣條曲線并成一條樣條曲線,在初始對象面板中,選中所有樣條曲線,右擊——連接對象+刪除,即可合并
在閉合樣條后,需要修改起始點的位置,可以直接選中所需設置的起點,右擊選擇設置起點
將線條進行封閉:選擇樣條曲線,在基本屬性面板中,勾選對象面板中的“閉合樣條”,才能繪制出閉合的圖形
將貝塞爾點轉化為直角點,點擊右鍵,選擇“剛性差值”;將直角點轉化為貝塞爾點,點擊右鍵,選擇“柔性差值”
貝塞爾控制手柄,要在移動工具模式下,才可以調節,按住Shift鍵,可以控制單獨的手柄
線在繪制完成后,如果需要接著繪制:在點模式下,選擇移動工具,按住Ctrl鍵即可沿終點繪制;如果需要在起點位置繪制,則在點模式下,右擊選取“反轉序列”,即可以對調起、終點
1.但是在線里面若只有一個端口沒有閉合的話,只需要通過勾選閉合樣條來進行線的閉合;2.線,創建輪廓,會根據現在的線進行向內或向外擴張;3.左邊的層級面板,捕捉命令,鎖定工作平面;點的差值方式,會調整線的均勻度,進行一個統一的細分;