本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
繪制貝塞爾線中 移動工具中拖動點上面的手柄,可以調動點之前的圓滑程度,按住shift鍵可以單獨調一邊的手柄角度
翻轉起點 和終點的位置 在點層級中 空白處右擊 點擊起始置換
移動工具中 選擇點工具,按住Ctrl鍵可繼續繪制線條
選擇點模式,右鍵鼠標,選擇反轉序列,調換終點和起點
選擇線段的兩點后,右鍵合并分段,就可以將連接兩條線的端點了
連接兩條線時,先把兩條線合并為一個整體,然后再連接點就行了
貝塞爾一個方向的控制手柄 按住shift就可實現 剛性插值 將尖角變成貝塞爾的點 反轉序列 可以調換起點和終點
點插值方式,自動適應,無特殊需求時的默認選項,用最少的點來實現曲線;統一:對線進行一個統一的細分,這樣點就更加平均了