本節簡介:本節結合前面講解的多邊形建模的方法進行實例操作,制作一個蘋果手機模型。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
布爾 多次用到的 矩形 圓柱等 是ctrl 復制到新的布爾圖層的
真服這網站,勤學網就是腦殘,視頻總是邊下邊刪,想看完一節視頻真是不容易啊。
①擠壓線條的時候注意擠壓方向,沿著什么軸進行擠壓就修改哪個軸向的數值進行調整 ②擠壓-封頂-上/下封頂-圓角封頂(可以改變模型邊緣,出現倒角效果,提高分段數,改變圓滑角度)
矩形自帶圓角效果 在擠壓模式下 修改模型 手**邊緣需要進行圓滑設置 在拉伸面板下 選擇封頂 修改封頂為圓角封頂 圓角類型為凸起 增加步幅
做頂針空的時候,布爾無效,廢了。做任何動作都會自動取消擠出命令下的線框的圓角(圓角自動消失)這兩個問題讓整個軟件廢了
如果要提高模型精度,需選中相應物體(可同時選中多個) 把點差值方式:改為統一 然后抬高差值數量