本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
材質顏色菜單,貼圖在顏色上一層級,混合強度可以調透明度
投射模式,平直(單面),立方體(6面),球體(球面),前沿(窗口鎖定投射,和模型沒關系)
紋理里的網格面,為投射平面,這個平面上的模型面會被投射圖像
選擇模型,選中單個材質,再進入左邊工具欄的紋理模式
貼過圖片,可調節 材質投放設置,單擊來到紋理標簽設置
雙擊材質,選擇紋理,選擇其他電腦圖片,可貼到模型上
模型-材質-紋理層級(調整貼圖) 右擊大綱中的材質---適合對象(使貼圖最大化調整,在調整亂的情況下可以使用)
2.UVW貼圖,平直:以一個平面的方式投射紋理;模型的紋理層級是單獨來調整紋理的,點擊模型再點擊材質,然后選擇左邊的紋理對象;在模型上面點擊右鍵,適合對象,可以最大化顯示紋理貼圖
1.顏色:色彩屬性;紋理:紋理置入的時候選擇NO,在最終輸出的時候打包就可以了;紋理的投射方式:U/V/W分別代表了材質上面的XYZ軸