本節簡介:本節講解C4D材質中程序紋理和一些常用的紋理知識。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
文件夾相當于組的作用;文件夾里的圖片先進行計算,然后整個文件夾再進行計算
紋理,圖層,和PS AE的圖層效果一致;著色器里可以找到 漸變、噪波等之前的那些效果
過濾:用來調節貼圖的色調、飽和度、亮度、對比度等;按住ctrl,在曲線上加點;
非捏耳;無論怎么旋轉窗口,中間和外圍的漸變不變;可以用來做反射;
動畫速率,做水波紋時的運動狀態;在材質球上點擊右鍵,打開動畫,就可以看到動畫效果;
相對比例:用來做光線和金屬拉絲的效果;亮度 對比度
躁波,種子值:躁波的形態;噪波類型:階度:噪波的復雜層度,數字越低效果越簡單,數值越高效果越復雜;
添加:黑色透明白色保留、正片疊底:白色透明黑色保留
易忘 文件夾即是創建分組,文件夾內的層先運算,在與外部運算,想括號一樣
難點 易忘 圖層可以載入圖片,可用“著色器”添加效果,從而形成多個圖層,并對各個圖層分別編輯調整和按不同模式疊加。點擊圖層縮略圖可以對該層進行調節。拖拽可以改變層順序
過濾器中的曲線上加點,按住CONTROL點擊可加點
重點 紋理加載衣服圖片,然后紋理選擇“過濾器”,可對圖片進行調節