本節簡介:本節結合前面講的模型材質燈光給大家實例演示一個室內真實場景的制作,以及材質燈光的用法。
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鏈接物體:先將連接部分的面刪除,再將這倆個物體右鍵:鏈接對象+刪除。再用線里的橋接,最后有漏洞時,需要創建點,用焊接連接點。
C4D感覺做場景類模型很復雜,而且不夠精細,一些其他軟件能使用的操作在C4D里面變得異常繁瑣,所以C4D還是專攻包裝就好了,場景什么的MAYA做起來快超多!
6. 細分曲面 可以鎖定一些點 比如 邊緣 切刀 循環
1.空格鍵 選擇工具 其他工具切換 強強強 強強強 強強強 強強強