本節簡介:本節結合前面講的模型材質燈光給大家實例演示一個室內真實場景的制作,以及材質燈光的用法。
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最終 外燈光 投影 區域 的設置 最小取樣值 最大取樣值 的整體放大
外燈光 強度 調高的設置,外天光平面 模擬 合成標簽 攝像**可見 反射可見的 勾選
平面 合成標簽 可 選擇只開啟 光線可見和全局光可見
為增加 渲染速度 外燈光的設置 先不設置區域 先設置陰影貼圖
創建反光板之后,添加合成標簽,選擇合成屬性(光線可見,全局光照可以見)