本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的多邊形編輯工具的用法。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
切刀工具:M K Y 當限制到邊勾選上時會切到邊,在切面操作時要去掉限制到邊勾,,,在面模式下行選擇模式為循環模式,會在邊上出出一圈邊對模型進行細分,
在同一個面內,如果多個點連接需要在中心位置創建一個點,再選擇多個點右擊連接到點
點模式下,連接點,兩個點必須在同一個面,同時選中兩個點右擊選擇連接點
點模式,右擊可以在線上創建點,重復上一次使用工具使用空格鍵
可編輯多邊形 字母C鍵 倒角和對模型 產生一些變化,重復上一次的操作使用空格鍵 同一個平面 可以聯接在一起構成一個面 加上一個點 選 擇多個點 可以
面層級常用命令:內部擠壓(I),像面的內部進行進行收縮;擠壓(D),擠壓角度:在默認情況下,擠壓最大角度為89°(角度為邊和邊的融合程度)
點模式下的常用命令:1、創建點(在線上點擊,可以創建點)2、連接點/邊(同一個平面才可以連接)3、
擠壓選項中的“”最大角度“”控制邊與邊的融合程度!89°分離,91°融合
將不平的面打成平面:塌陷后在點模式下容差框選指定的點,然后使用縮放工具調節Y軸為0