本節簡介:本節結合前面講解的多邊形建模的方法進行實例操作,制作一個蘋果手機模型。
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1.優化:坍陷過的模型在做布爾運算的時候,要先進入對象的點層級,選擇所有點,右鍵優化,
對塌陷后的布爾 進行 -右擊-選擇子級-鏈接對象+刪除的 重復操作
對備份的層,可關閉 編輯器 渲染 管理 器,不可見
造作方法,幾個布爾元素 連接對象+刪除后,點操作,右擊 小齒輪,優化,對點縫合,
布爾運算只針對 網站的模型 針對塌陷后的 面 組 不起作用
選擇多個布爾對象,塌陷,右擊,選擇子級-鏈接對象+刪除
塌陷過的模型的幾個面是分離的,布爾不好使用。要連接成一個整體:選擇點層級按鈕,將鼠標點中模型,Ctrl+A全選所有錨點,右鍵下拉選擇優化后面的齒輪圖標,彈出彈框后直接點擊確定,這樣模型就鏈接起來了。
塌陷過的模型的幾個面是分離的,布爾不好使用。要連接成一個整體:選擇點層級按鈕,將鼠標點中模型,Ctrl+A全選所有錨點,右鍵下拉選擇優化后面的齒輪圖標,彈出彈框后直接點擊確定,這樣模型就鏈接起來了。
塌陷什么時候用到。如果僅僅用作布爾對象,則不用。如果要調整邊緣等參數,則用。