本節簡介:本節主要講解了的是燈光中的聚光燈與區域光,以及參數設置。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
聚光燈視角:選中聚光燈,點擊左上角攝像**標簽,選擇“設置活動對象為攝像**”。
鎖定地面:對象面板選擇地面,右鍵第一項C4D標簽,之后選擇“保護”。
陽光燈只是嗲表了一個光線方向 遠光燈可以模擬太陽的效果
聚光燈可以用燈光的視野開觀看 在攝像**設置活動對象為攝像**
攝像**—設置活動對象為攝像** 可以在聚光視角看模型
2.聚光燈有內部角度和外部角度。其中內部角度區域不衰減,而外部角度區域衰減(從內部角度邊緣到外部角度邊緣)
1.為了防止做好的項目移動,點擊右鍵——c4d標檢——保護 可以對項目進行鎖定
目標燈光的使用,在物體欄中將建立好的目標點刪除,在燈光標簽欄中找到目標對像,把所要跟蹤的物體從物體欄拖到里面
燈光視圖的設置,1在物休欄中選中燈光,2在攝像**標簽欄中找到設置活動對像為攝像**。
地面的鎖定,在右側物體面板中選擇地面右鍵C4D標簽中找到保護
日光,可以設置時間,經度、緯度,模擬太陽散發的光線
遠光燈,代表燈光的方向,陰影的方向很平齊,可以模擬太陽