本節簡介:本節講解C4D材質中程序紋理和一些常用的紋理知識。
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噪波(最常用):種子、噪波(類型)、階度(復雜程度)、空間(同投射相同)、全局縮放(調整紋理大?。?、相對比例(可做光線和拉絲效果,配合相對比例,以及對比和亮度)
漸變調整--著色器(漸變下可調整漸變范圍、顏色等)
紋理--漸變(混合模式增加:減去黑色 正片疊底:減去白色)
材質編輯器:顏色--可直接在RGB模式下選擇;可切換到HSV模式
為貼圖添加 圖層效果,可以疊加圖片,或自帶運算小狗,通過調整疊加方式,可以控制透明度等效果。
圖片貼圖后,可以在增加過濾效果,用來詳細調節貼圖圖片的參數。
圖片貼圖后,可以在增加過濾效果,用來詳細調節貼圖圖片的參數。
噪波動畫速率 調整動畫速率可以模擬水波紋的動畫效果
噪波貼圖 是電腦運算的貼圖,里面有復雜的調整屬性和選項。
添加圖片紋理的時候,可以添加著色器在C4D里面調色
燥波:金屬拉絲,水面波紋等常常用到,利用相對比例調節x,y大小,亮度,對比度,以及縮放