本節簡介:本節講解渲染設置中的全局光照和環境吸收。
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環境吸收的陰影產生躁點,可以等比例調大環境吸收中的最小取樣值和最大取樣值
環境吸收參數:最大光線長度,控制有多少區域產生陰影效果,數值越大陰影效果越發的明顯
渲染設置,效果,環境吸收,可以在物體距離地面比較近的地方,產生陰影的效果;
讓發光的材質真正起到照明的作用,需要在渲染設置中,開啟全局光照;
環境吸收中的“最大光線長度”,“最大取樣值”、“最小取樣值”
渲染設置——效果——全局光照。這樣,發光材質就可以產生照明效果
把“顏色”的顏色,拖拽到“發光”的顏色上。開啟發光
反光板:材質只保留“”發光。右擊——C4D標簽——添加合成標簽
對于貼圖,可以在“紋理”后面的小三角選擇“過濾器”來調
右擊對象窗口里的材質球材質球標簽,然后“適合對象”
2.環境吸收:在渲染設置效果里面加載,能夠讓物體之間產生一定的陰影,達到真實的效果
1.全局光照:在渲染設置效果里面加載,能夠讓發光的材質起到照明的作用,常用于補光的作用。