本節簡介:本節講解渲染設置中的全局光照和環境吸收。
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渲染設置—環境吸收 (可以在模型的底部形成陰影效果)
渲染設置—全局光照(可以使材質發光對環境產生影響)
3.環境吸收是指離的比較近的物體會因為距離太短而在物體表面產生陰影。
2.渲染設置——效果——全局光照能使發光材質對周圍環境起照明效果。
全局光照,讓發光的材質起到照明的效果,在渲染設置,效果中添加
環境吸收的作用就是在比較接近兩個物體的區域產生陰影的效果
4.在渲染的時候如果發現由于環境吸收產生噪點的情況,也可以在環境吸收里面把最小取樣值和最大取樣值同比例放大,會減少噪點的效果;全局光照里面可以修改采樣值是控制精度,而伽瑪值是控制發光物體的發光強度!
3.環境吸收,在物體離得比較近的地方,也會產生一種陰影的效果,在渲染設置效果中打開環境吸收;環境吸收里面最常設置的是最大光線長度,控制有多少的區域產生陰影的效果;
2.發光材質起到環境照明的效果,在渲染設置里面設置效果全局光照,全局光照的作用是讓發光材質起到一個照明的效果;反光板也會起到效果,所以需要在合成標簽中取消掉全劇光照的勾選;