本節簡介:本節講解渲染設置中的全局光照和環境吸收。
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全局光照:開啟全局光照后,所有發光物體對周圍物體產生光照效果 一般配合環境吸收一起使用
開啟全局光照后,場景里面的發光物體就會對周圍物體產生照明效果
打開環境吸收后,暗部陰影會有噪點。在“渲染設置”-環境吸收面板,調節最小取樣值及最大取樣值(倍速增加)
全局光照設置里的GAMMA值增加可以加大我們反光照明強度增強
環境吸收出現的噪點可以在,渲染設置里面的環境吸收的最小跟最大取樣值等比例放大
材質的紋理選項里面的過濾器可以對圖片進行調色的作用
全局光照是針對發光的模型對象,環境吸收是針對燈光照射后物體周圍的陰影區域。