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圓盤在使用球化效果時在赤道附近變形只會增大直徑 向上或下略微移動 可以吸附在球化上 達到變形的效果
模型合并一個整體 可以選中模型所有的點 右鍵 優化 確定即可
2.碰撞修改器會使一個物體在另一個物體上產生擠壓變形
破碎和爆炸效果是一樣的,爆炸的碎片是一個面片。破碎是向下落;爆炸FFX與前兩者的區別在于,爆炸的碎塊石又厚度的
平滑和細分曲面作用相似,但是平滑是模型變得光滑,但不會是模型的分段數增加。
碰撞變形器在對象欄中 把衰減類型改成是表面 調節重置外形為0,物體在表面所移動的痕跡被記錄下來。