本節簡介:本節主要以講解材質的一些屬性和不同材質質感怎么調節。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
水的折射率為1.33 玻璃的為1.4 在材質透明里設置
給發光復制顏色 可以在顏色菜單 鼠標單擊按住顏色 拖動到發光欄
渲染面板中全局光照開啟的情況,發光材質可以對周圍物體產生照亮效果。
在透明屬性中,玻璃的折射率為1.4,水的折射率為1.33,改變透明物體的顏色,需要在透明屬性中修改(關閉材質編輯器中的顏色)
如果模型的材質勾選了發光屬性,可以打開輝光,在渲染設置里面會自動添加一個對象輝光的選項
改變透明對象的顏色,玻璃,水等,需要在透明里的顏色調整
高光一般會對應開啟輝光,渲染會自動增加對象輝光,類似PS外發光