本節簡介:本節主要以講解材質的一些屬性和不同材質質感怎么調節。
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材質編輯器--高光(版本不同,R16為反射里的默認高光)
在材質編輯器中 把顏色復制到發光,按住顏色快左鍵拖到發光目錄不要松開再回復道顏色塊,松開,可以把顏色復制到發光。
輝光效果添加后,需要在渲染設置中,勾選對象輝光,不然無法渲染出效果。
在材質編輯器中 把顏色復制到發光,按住顏色快左鍵拖到發光目錄不要松開再回復道顏色塊,松開,可以把顏色復制到發光。
1.材質 發光(起到 照明效果 前提 開啟全局光照)