本節簡介:本節主要以講解材質的一些屬性和不同材質質感怎么調節。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
折射率:水的折射率是1.33,玻璃的折射率是1.4。
修改玻璃屬性中的顏色操作,一般是在透明才智器中生成。
折射率:水的折射率是1.33,玻璃的折射率是1.4。
透明通道:顏色為白色,亮度是100%,表示完全透明。
材質通道中的“效果”—“平鋪”屬性,可以建立起一個類似棋盤格的效果。
選擇對象圖層,右鍵C4D標簽——“保護”,即可對所“保護”的對象進行鎖定。
渲染設置中的“全局輝光”是對整個場景中的物體輝光通道的開啟與關閉的功能。
發光材質通道與渲染設置中的“全局光照”配合使用,起到補償燈光的效果。
玻璃效果:降低亮度、調整折射率(每種物體折射率不同)