本節簡介:本節講解效果器中的布爾與對稱的使用方法和技巧。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
立方體刪除一半,先塌陷,然后屬性里面勾選容差選擇,關掉選擇可見元素,然后選擇要刪除的點,delete
C4D對稱中的紋理貼圖選擇平直無法到另外一邊顯示選擇UVW貼圖可以顯示但是倒立的無法旋轉,請問怎么調節?
布爾針對兩個物體進行運算 第一個做主題 第二個進行運算
C4D,選中面并刪除面后,會留下點。直接刪除點,或刪除面了以后優化模型。
布爾運算只針對其子級下第1,2(A,B)個物體進行運算。
C4D刪除面的時候,還會有刪除面上的點殘余,所以一般刪除面的時候,是選擇面上的點進行刪除
如果布爾的時候模型出現錯誤,可以在屬性面板里面的對象選項里把高質量不要勾選,一般都是勾選上的。