本節簡介:本節講解渲染材質中真實玻璃效果和焦散效果。
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地面-黑色,之后燈光 - 常規下 -強度150,焦散調小
焦散 光子 1000000,能量100000 的 經驗調節
燈光-焦散-表面焦散-渲染設置-效果-焦散-調節焦散強度,一般玻璃杯焦散數值需要提高
酒瓶 材質 從酒水復制 折射率 1.4,透明-顏色調暗
合成標簽 透明度可見 折射可見 項 的選擇,取消環境影響
合成標簽-投射投影 接受 本體 ,與 陰影 關系的可以去掉,攝像** 可見 控制是否渲染可見