本節簡介:本節重點講解了可編輯樣條線命令的部分知識,其中對可編輯樣條線的三個不同的子集如點、段、線都進行了詳細的講解與應用,除此之外還詳細講解了可編輯樣條命令中差補設置的作用及詳細的應用方法。
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可編輯樣條線的子集:點子集、邊子集、樣條線子集(元素)插補值越大越圓滑但不能加多容易死機
可編輯樣條線,顯示最終結果(邊修改邊看),堆棧(疊加)彈右鍵再次轉換為可編輯樣條線
group 組:可打開后編輯,可關閉后又成組、炸開全解開、
group組,UNgroup,解開組,open,打開組,open recursively,諸葛打開組,close關閉打開,attach組里附加組件,detach組里減少組件,exlope
差補(interpolation) 決定弧形光滑度,越大越光滑 自適應
可編輯樣條線字跡 1、點 2、邊 3、樣條線(兩物體結合后,可對單一物體進行移動編輯)
疊加 位置:右鍵convert to-convert to editable poly修改步驟就行疊加
顯示最終結果按鈕(退回修改向上層級操作時可看到實時效果)
可編輯樣條線(edit spline) 位置:修改器下拉菜單中
角度捕捉 差值修改 激活角度捕捉-光標置于其上-右鍵調出菜單-修改angel值
組 1、組/解組 2、打開/關閉 3、按順序打開(多層組) 4、炸開(多層組全部解組) 5、附加(新物體加入已有組) 6、分離(打開 后方可使用)