本節簡介:本節重點講解了捕捉命令的應用其中對捕捉的三種不同類型的用法做了較為詳細的解釋,然后對每種小的捕捉設置的用處也逐一進行了較為詳細的介紹,特別要說明的是在選項里面對軸約束的問題做了重點并且全面的講解。
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修改物體中心命令在右邊第三個選項 選擇影響中心 可以直接調到物體中心
2.5倍捕捉的點都是在同一個平面上 二維平面用2.5倍或2 三維用3倍
捕捉快捷鍵為s 二維平面只能在地平線上 才能捕捉到點 不在同一個平面的定位用三維捕捉
捕捉快捷鍵為s 二維平面只能在地平線上 才能捕捉到點 不在同一個平面的定位用三維捕捉
2.5捕捉 不管你的二維線他們之間有多少高低落差,捕出來的線永遠都在同一平面上
捕捉 1二維捕捉 二維平面與平面之間的捕捉 2三維捕捉 三維空間的一種捕捉
軸約束在圖形子集外 如果說子集內必須要用拖動xyz軸來實現對稱
捕捉中軸約束的作用是為了在捕捉單一軸向運動時物體不會偏離位置
柵格點捕捉只捕捉柵格點。柵格線捕捉捕捉柵格線。軸心捕捉中心點。邊界框捕捉有高亮顯示,能夠體現這個物體在三維空間中占用的體積。垂足捕捉。切點捕捉。頂點捕捉可以捕捉這根線上所有的頂點。端點捕捉可以捕捉到這根線上的起始和結束。
捕捉類型:二維捕捉:指二維平面與二維平面之間的一種捕捉方式,三維捕捉:指三維空間當中的捕捉形式,2.5介于二維與三維之間