本節簡介:本節重點講解對稱命令的使用方法和原理,特別是對與對稱命令的修改參數做了全面的講解。然后通過一個沙發小案例充分把對稱命令可以融合模型的技巧充分進行了展示。
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對稱(Symmetry):其下子集里的鏡像Mirror會有粘合效果,只需要選擇對稱軸或者旋轉就可以
Symmetry:對稱(使物體對稱并且融合,也可以達到鏡像效果)
symmetry對稱:子集mirror鏡像子集,可以讓物體和物體之間做融合效果
對稱編輯以后如果還需要進行點線面的編輯,那么進行對稱變換的時候對象線條越少越好,越簡單越好。
展開之后就有個鏡像命令再在它的下面有個XYZ軸和FLIP反向命令
Line:set rendering,and Extrud.Symmetry can make two objects became one,Chamfer set segments to fillet
界面是英語我也就忍了,可是為什么要說英語呢,聽得太費勁了 啊,我是來學制圖的,不是來學英語的,效率低的可怕