本節簡介:本節重點講解了VRAYIES的如何制作筒燈的用法,其中重點提及了VRAYIES燈光面板的基本原理及VRAYIES燈光在使用時與場景單位尺寸之間的聯系,還較為詳細的講解了在制作VRAYIES燈光時常見問題及解決方法。
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ies燈不能放到天花上,光線無法穿過天花,放燈時一定要靠近墻面, 放燈后再添加IES成品文件。vary渲染器不支持墻體法線反轉,我們可以把遮擋視角的墻面刪除掉或者把攝影機放到空間內部,無墻面遮擋也可以。如果模型尺寸不對,也會造成燈光不正常。
不單單可以調節投影,光照墻上的燈光也會邊緣模糊,調到8000就很模糊了。
color燈光的顏色:調整后面的顏色即可改變燈光顏色。overright shap圖形功率: 勾上 然后在下面的選擇形狀(一般選擇sphere球形),而投影的影子太實,我們需要模糊處理,為了調整影子不那么死板 需要調整范圍值dameter:數字越大 ,投影影子越模糊
點擊vrayies,放在圖里后激活光源點擊修改面板,下面的參數les file Ies文件,點擊后面的none,然后從我們下載的IES文件中選取。如果亮度不夠,可以用參數修改:Intensity value功率:數字越大光的強度越強,離墻遠一些可以減少曝光
varyies:主要用來做室內的筒燈,系統單位要是毫米,模型的尺寸一定要是正常的尺寸,網上有很多IES文件(網上可買)
ies燈一定要靠近墻面 放燈后再添加IES成品文件
為了調整影子不那么死板 需要調整范圍值dameter:數字越大 投影影子越模糊
overright shap圖形功率 勾上 然后在下面的shape選擇形狀(一般選擇sphere球形)
Intensity value功率:數字越大強度越強,離墻遠一些 減少曝光
點擊vrayies,放在圖里后激活光源點擊修改面板,立面的參數les file,后面的none,然后從文件中選取
varyies:主要用來做室內的筒燈,系統單位要是毫米,模型的尺寸一定要是正常的尺寸,網上有很多IES文件(網上可買)
老師,我的20163dsmax翻轉法線工具不管用不知道什么原因請老師指點,謝謝老師。