本節簡介: 本節中重點講解了效果圖后期及分色通道的制作方法,其中對效果圖處理后期的基本原理進行了比較詳細的解釋,最后在整個處理過程中做了每一步分解及對分解步驟的詳細解釋。
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制作分色圖之前,先將設計文件另存,因為分色圖操作會破壞所有模型的材質。
盡量在max中把材質、燈光做好,在PS中盡量小調。
分色圖做法 把燈光刪除 渲染設置中GI關閉 伽馬去掉 鏡頭矯正中可以加暗角 效果更好
模擬單反相機:濾鏡--鏡頭校正--自定義--暈影:稍微給四周加點暗角即可。
調細節,選擇分色圖用魔棒或者套鎖把需要調色的物體選出,如果相似色也被吸取了,用菜單-選擇--色彩范圍--縮小顏色范圍內的顏色容差值即可?;氐皆瓐D做ctrl+J單獨拷貝提取圖層,單獨調亮度對比度色階等參數。最后可以合并圖層Ctrl+E。
打開PS,點擊文件打開分色圖和原圖,將兩張分色如粘貼到成圖上 ctrl+c,ctrl+v最后給原圖(背景圖層)復制一層。調圖的方式是先整體調,再局部細節調,最后再整體調。我們先調色相飽和度,對比度(注意其他地方不能曝光),稍微調整一下即可。
4、菜單--腳本--運行腳本scriping run script-- 找到分色腳本文件,彈出對話框選擇是--確定。場景中所有的文件就會變成分色腳本文件,但要注意有透明玻璃的,我們需要渲兩張腳本文件,一個只看到玻璃,另一個看到里面(把玻璃隱藏再框選隱藏玻璃的地方單獨渲染,無需再渲大圖)。分別進行渲染并保存為TIF格式,起名分色圖1和分色圖2。如果擔心相近物體顏色太近,PS中拾取容易出錯,可以打開材質面板--吸附該近似材質--周邊Ambient:直接修改顏色即可。
做渲染圖后期:1、先另存PS前文件起名為分色圖前,因為PS會取消所有的材質,萬一出錯無法恢復;2、用名稱篩選將場景內所有燈光刪除,ctrl +a全選后刪除;3、打開渲染設置--GI--關掉全局光enable gi;V-Ray--顏色曝光Color mapping下的模式重新選回僅用顏色映射Color mapping only,去掉伽馬Gamma
分色圖:要另存圖,所有燈光刪掉,運行腳本。要兩張分色圖{玻璃},TIFF格式。隱藏玻璃,分色圖2 。
回到原圖 圖層 新建 通過拷貝的圖層ctral+j,在單獨對物體進行調整
用套索工具把選的物體套出來,選擇 色彩范圍反色,點擊顏色 就直接被選出來了,選擇 色彩容差值 降低顏色榮差范圍