本節簡介:本節重點講解了墻體和攝影機的創建方法,在講解墻體時重點提及了畫線中遇到洞口增加節點的必要性。在講解攝影機是專門講解了如何講三點透視轉換成兩點透視的方法及注意事項等 。
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攝影機設置:當相機的調仰視時,墻體有傾斜現象,解決辦法:右鍵攝影機—矯正相機(只設置一次,如果再次傾斜,只需要在相機參數下,重置矯正即可)
凍結平面圖 設置捕捉點擊右鍵 格柵和捕捉設置-選項-勾選捕捉到凍結對象 畫線擠出轉為可編輯多邊形選擇元素右鍵翻轉法線
攝影機應矯正為二點透視 右鍵攝影機即可有選擇矯正視角
導入CAD,坐標歸零,開啟2.5維捕捉,用線連接內墻,
在視窗最大化的情況下,按WIN鍵+Shift可以輪換切換默認視窗,不用找快捷鍵T\L\P\F
攝影機不能多次矯正,否則越來越歪,如果需要再調整,點擊攝影機矯正下方的推測,即可矯正成功
在視窗最大化的情況下,按WIN鍵+Shift可以輪換切換默認視窗,不用找快捷鍵T\L\P\F
在渲染設置內,可以鎖定等比縮放,這樣我們把需要渲染的圖縮小,就可以快速看到渲染效果,否則每次太慢。在渲染輸出下發有個鎖,我們激活它,鎖定長寬比例,然后我們輸入小的數值,會等比縮小。渲染速度會快很多
如何統一視圖尺寸和渲圖尺寸:Shift +F,顯示安全框,選擇渲染命令菜單,選擇渲染設置,渲染輸出大小,調整為需要的尺寸即可。
室內效果圖一般會偏一點仰視,顯得空間大,天花頂也可以看清。一般仰視角度不會太大,如果發現墻斜了,鼠標右鍵點擊攝影機原點,選擇矯正攝影機即可。矯正攝影機最好只用一次。如果后期移動了攝影機,在修改面板內,矯正攝影機下有個修正,點擊即可。
先從頂視圖架設一臺攝像機,把角度選好構圖預選做好,這樣可以固定構圖。前期使用標準攝影機,用目標攝影機??梢钥刂圃c及目標點,也可以同時控制。激活透視圖,點擊C,可以直接轉換成攝影機視角。然后把攝影機從水平面抬起來,然后調節攝影機可視范圍,激活攝影機原點,選擇修改面板,在鏡頭(Lens)參數內選擇你需要的鏡頭,數值越小越廣角。也可以選中旗下的固定鏡頭
先描內部墻體線,然后復制一份出來起名備份結構線,然后用擠壓做出模型,然后轉換成可編輯多邊形,然后反轉法線。
output size渲染輸出大小,修改長寬數量,下面有一把鎖 點擊后就可以等比例縮小
統一視圖尺寸和渲圖尺寸:快捷鍵SHIFT+F顯示安全框,激活rendering渲染命令面板,點擊render setup,
如果發現墻體歪了 點擊矯正命令下的GUESS,然后墻體就變直了