本節簡介:本節重點講解了VRAY渲染器中全局彩樣、過濾類型、天光、和曝光方式面板詳解。其中專門對曝光方式中的線性曝光、指數曝光、混合曝光這三種常用曝光方式做了比較詳細的解釋及操作。
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REINHARD萊茵哈德更傾向線性曝光,,配合適當曝光面板
GI環境天光,天光強度,模擬算法,假天光,數字1左右就夠了
cabmull-rom抗鋸齒,最小采樣,值大效果好,速度慢,電腦配置底不能給高,容易死機
亮部倍增讓整體亮度更亮 伽馬值與亮度有關 把所有燈光打完后 再調后期的手段
大多數室內場景用指數曝光 對比度不夠用ps后期解決 混合曝光經常用到 調低線性值就可以讓場景更加緩和
線性曝光亮度對比度很明顯 指數曝光比較平滑 混合曝光介于2者之間
自適應參數 大圖用0.7 噪波測試為0.01 大圖為0.005
DMC 工具下 測試效果 保持8 高清度大圖 12
渲染速度和渲染類型有直接的類型 渲染高清圖用渲染塊 渲染小圖用漸進