本節簡介:本節重點講解了VRAY渲染器中全局彩樣、過濾類型、天光、和曝光方式面板詳解。其中專門對曝光方式中的線性曝光、指數曝光、混合曝光這三種常用曝光方式做了比較詳細的解釋及操作。
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Noise threshold噪波伐值:反比值 管的模糊特效細分值 磨砂玻璃等,測試效果默認值不變,推薦高清圖0.005
Adaptive amount自適應數量:反比值 數字越大效果越差,測試默認的0.85,如果渲染高精度大圖推薦用0.7或者0.75
Global DMC自適應DMC采樣:Mn sample最小采樣:是一個正比值 數字越大效果越好,測試效果時保持默認的8,如果高清度大圖推薦給12
image filter過濾類型:可以做后期圖片優化,filter采樣類型:掌握兩種 Area面積過濾(圖形邊緣模糊,過渡性好),catmull-rom抗鋸齒(渲染完后圖像邊緣更加銳利),
type采樣類型:bucket點對點采樣 高精度渲染和progressive進階式渲染 渲染速度快 質量不高
Image sampler (antialasing)全局采樣:
圖像采樣漸近模式比塊模式清晰 全局DMC最小采樣數值越大越清晰 自適應數量值越大越清晰
噪波閾值也是反比值參數,數值越高,效果愈差,數值越小效果越好。側視圖可以用0.01,如果高精圖,可以采用0.005。
自適應數量是反比值,數值越大,效果越差,數值越低,效果越好。側視圖就用默認值0.85,高精度圖可以0.7.
測試圖,最小采樣選用8,高精度采用12,最多16就夠了。
做室外場景建議使用區域面積采樣模式,渲染室內高精度大圖用抗鋸齒。
IMAPESAMPLER為全局采樣在它的下面有個BUDER特點精細時間長
GAMA指得是它的明度調整它的數值的話它就明度提升了
再如下是在它的EXOPONENTAL里面調的也是在COLRMAPPING爆光方式里面調的亮部背增