本節簡介:本節重點講解了VRAY混合材質的用法,通過一個地毯的制作充分的演示操作了VRAY混合材質與子材質之間的層級關系及層級用法。
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制造顆粒感直接附加給漫反射 然后在貼圖層中調節透明度
混合材質的應用 當色塊為黑色 即沒有意義 當色塊為白色 則為透明
混合材質只可以混合貼圖,Vray的混合材質不單可以混合貼圖,還可以混合兩種材質
如果凹凸太明顯了,證明原有黑白花紋貼圖太明顯了,我們可以給黑白圖加個顏色綜合一下,我們給原有的黑白貼圖加一個MIX混合貼圖,混合貼圖MIX里面第一個已經是原來的黑白圖,我們在第二個里面加一個燥波Noise,然后把混合強度提高到50,然后可以把燥波里的波段條大些就可以了。也可以吧Bump前的百分比降到20%,也可以減少凹凸感
凹凸是有花的地方凹凸,我們進入到有花的材質里,進入Bump里貼那張花紋黑白貼圖,如果凹凸效果反了,可以用輸出Output里的顏色顛倒Invert進行顛倒即可。
在反射里面套衰減貼圖,并把高光的白色調節成冷藍色調,因為地毯反射是模糊的,我們在模糊反射里面套黑白貼圖,可以套該層固有的黑白貼圖,直接拖拽Diffuse后面的貼圖到模糊反射后面關聯拷貝即可。通過黑白圖來控制部分模糊部分不模糊。
4有花的部分是基礎材質 調整成黃色,5底圖調整為淺紫色,6在基礎顏色里面套一張有斑駁感的黑白貼圖,在下方的maps里的diffuse里面調節黑白貼圖的不透明度為10%,否則會把剛才的全部遮擋住。
用VRAY混合材質面板做一個不同色彩且又有凹凸感花紋的地毯,一次貼圖肯定不行,就需要復合材質制作地毯:1、加載一個varyblendmtl混合材質,2將基礎材質轉成VRay材質,3基礎材質調成紅色,第一個混合材質調成藍色,然后在第一個混合材質后面的none加一個黑白貼圖
如果想調整貼圖的大小,可以在當前混合強度那里顯示一下貼圖,追加一個uvwmap進行大小方向的調節,如果想將貼圖的顏色交換一下,也就是把黑透白不透的圖黑白色調換一下,可以在bitmap往下拉下面有個叫輸出out put,點擊invert顏色反向。none后面的數字框是控制貼圖的透明度的,調節百分比可以讓前面的顏色影響到貼圖的百分比,100%的時候是無影響的。
blend amount混合數量,在色塊后的貼圖路徑none按鈕里面貼黑白貼圖,原理是黑的顯示,白的不顯示,對于目標都是黑透白不透
首先賦予基礎材質一個基礎色紅色diffuse處賦予,然后在混合材質none處添加一個vary材質的藍色,材質球就變成了紫色?;旌蠌姸仁怯胣one按鈕后面的色塊決定的,如果調節成純黑色,混合材質的顏色就變成了全透明,看不到了;當顏色靠近白色時,混合材質就會顯現逐步遮蓋基礎材質,基礎材質留會越來越透明
材質面板,standard下面選擇VRayblendmtl,包含了一個基礎材質base material 和n個混合材質coat materials,所有的混合材質都是基于基礎材質之上產生的?;A材質就像內核,其他材質都是一層層套上去的。
VRay混合材質:類似MIX(該材質只可以混合貼圖),而VRay混合材質既可以混合貼圖,也可以混合材質,適合更加復雜的情況。
6在基礎顏色立面套一張有斑駁感貼圖,在下方的maps里的diffuse立面調節黑白貼圖的不透明度
4有花的部分是基礎材質 調整成黃色,5地圖調整為淺紫色,
制作地毯:1加載一個varyblendmtl混合材質,2將基礎材質轉成VRay材質,3基礎材質調成紅色,第一個混合材質調成藍色,然后在第一個混合材質后面的none加一個黑白貼圖