本節簡介:本節重點講解了VRAY混合材質的用法,通過一個地毯的制作充分的演示操作了VRAY混合材質與子材質之間的層級關系及層級用法。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
如果想貼圖的顏色交換一下,可以在bitmap往下拉下面有個叫out put,點擊invert顏色反向
如果想調整貼圖的大小,可以在當前混合強度那里顯示一下貼圖 追加一個uvwmap進行大小方向的調節
blend amount混合數量,在none立面貼黑白貼圖,原理是黑的顯示,白的不顯示
混合強度是用none后面的黑色模板調節,如果是純黑色,混合的那個顏色就變成了全透明,當顏色靠近白色時,基礎材質留會越來越透明
首先賦予基礎材質一個基礎色紅色diffuse處賦予,然后在混合材質none處添加一個vary材質的藍色,材質球就變成了紫色
材質面板,standard下面選擇VRayblendmtl,包含了一個基礎材質base material 和n個混合材質coat materials,
VRay混合材質:及可以混合貼圖 也可以混合材質,適合更加復雜的情況
黑白貼圖要反向的話,在bitmap里面找到輸出,點擊反向。就可以黑白顛倒了
混合材質-先選取VR混合材質 (所有的混合材質都是附和在基礎材質上面的。)色塊可以控制明度-越黑就越明顯,越白酒越不明顯。
反射里面添加一個衰減貼圖,在白色高光部分可以選擇一個偏藍色的,顏色會更加豐富。
上帝??!讓我學會混合材質吧。?;旌喜馁|學的我有點醉了,暈了