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3ds Max入門到精通完全教程
第八節 可編輯樣條線02
共271條
第一節 視圖的認識
共659條
第二節 視圖操作工具
共391條
第三節 撤銷工具和選擇工具組的應用
共345條
第四節 二維線的創建
共135條
第五節 渲染和擠出的用法
共36條
第六節 基礎和可渲染綜合小案例
共250條
第七節 可編輯樣條線01
共456條
第八節 可編輯樣條線02
共440條
第九節 可編輯樣條線03
共50條
第十節 可編輯樣條線應用01
共172條
第十一節 捕捉和可編輯樣條線的應用
共235條
第十二節 車削命令詳解
共190條
第十三節 倒角和倒角剖面詳解
共44條
第十四節 二維線綜合實例
共136條
第十五節 顯示方式和三維物件基礎認識
共91條
第十六節 三維物體創建方式
共115條
第十七節 可編輯多邊形詳解01
共136條
第十八節 可編輯多邊形詳解02
共106條
第十九集 可編輯多邊形詳解03
共112條
第二十節 可編輯多邊形詳解04
共156條
第二十一節 可編輯多邊形詳解05
共22條
第二十二節 可編輯多邊形命令綜合小案例
共130條
第二十三節 切割 彎曲 錐化 扭曲命令詳解
共69條
第二十四節 FFD命令詳解
共84條
第二十五節 躁波 置換命令詳解
共57條
第二十六節 掃描 晶格化命令詳解
共31條
第二十七節 對稱命令詳解
共97條
第二十八節 布料修改 優化 光滑組 路徑變形命令詳解
共69條
第二十九節 殼命令和陣列命令詳解
共8條
第三十節 陣列命令制作旋轉樓梯
共80條
第三十一節 布爾運算命令詳解
共66條
第三十二節 放樣命令詳解
共41條
第三十三節 圖形合并命令詳解
共68條
第三十四節 項目制作前的相關設置
共158條
第三十五節 墻體和攝影機的創建
共66條
第三十六節 吊頂和門洞的制作
共26條
第三十七 柜子制作01
共17條
第三十八 柜子制作02
共13條
第三十九 柜子制作03
共21條
第四十節 窗戶和地板的制作
共42條
第四十一節 窗簾的制作
共12條
第四十二節 導入場景模型
共104條
第四十三節 VRAY參數面板詳解01
共148條
第四十四節 VRAY參數面板詳解02
共128條
第四十五節 VRAY參數面板詳解03
共38條
第四十六節 VRAY參數面板詳解04
共80條
第四十七節 VRAY太陽光詳解
共31條
第四十八節 VRAYIES燈光詳解
共23條
第四十九節 VRAY環境燈光詳解
共44條
第五十節 VRAY標準燈光詳解01
共30條
第五十一節 VRAY標準燈光詳解02
共59條
第五十二節 燈光綜合案例
共102條
第五十三節 材質基本功能介紹
共69條
第五十四節 大理石與木材材質制作詳解
共71條
第五十五節 金屬 磨砂金屬 有色金屬
共44條
第五十六節 玻璃 磨砂玻璃 彩色玻璃 冰裂紋玻璃
共73條
第五十七節 池水 有色液體 紗窗材質詳解
共77條
第五十八節 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自發光材質詳解
共45條
第五十九節 貼圖坐標命令和多維子物體材質詳解
共39條
第六十節 VRAY混合材質詳解
共30條
第六十一節 焦散詳解
共43條
第六十二節 VRAY物理相機常用參數詳解
共24條
第六十三節 綜合案例燈光制作
共54條
第六十四節 場景大面具材質制作
共32條
第六十五節 衛生間材質制作
共24條
第六十六節 場景剩余材質制作及渲染高清大圖
共40條
第六十七節 效果圖后期制作
本節簡介:
本節主要內容繼續講解可編輯樣條線中的附加、優化、截面、融合等命令。其中對于附加命令做了非常詳細的講解尤其注意在什么情況下可以附加,以及在什么情況下不能附加并且附加時最容易出現的錯誤也徑向了詳細的講解。
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本節課同學們做的筆記
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戒
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1:關聯拷貝的物體不能附加
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戒
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附加列表,一次可以附加多個物體
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戒
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Attac附加,不同類的物體不可以附加
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戒
時間:03:01
BREAK打斷,將閉合的打開
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戒
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創建樣條線(原理基礎上創建)
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傲慢與偏見
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CYRE按順序選擇
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傲慢與偏見
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make first設置起始點。
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傲慢與偏見
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fuse吻合
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傲慢與偏見
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insert插入
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傲慢與偏見
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connet連接。兩點之間連接一條線段
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傲慢與偏見
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weld焊接
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傲慢與偏見
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REFINE優化。
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傲慢與偏見
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疊加命令選多個對像不能附加
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傲慢與偏見
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關聯拷貝的物體不可以附加
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傲慢與偏見
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ATTACH MUIT附件列表
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傲慢與偏見
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ATTACH附加,把多個物體疊加在一起
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傲慢與偏見
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打斷:將閉合的點打開
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傲慢與偏見
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Break打斷
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傲慢與偏見
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Create line創建樣條線
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傲慢與偏見
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關聯拷貝的物體不能附加
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