本節簡介:本節重點講解了可編輯樣條線的布爾運算、修剪、分離、拆分等命令,并重點講解了在使用時候的注意事項及容易出現的錯誤。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
trim(修剪)修剪操作后點不閉合,許焊接工具進行焊接
mirror(鏡像)物體子集內進行鏡像 左右、上下、45度斜角
boolean(布爾運算)(前提運算對象附加狀態) 并集、差集、交集
線可倒圓角但是追加編輯樣條線操作后不可倒圓角,疊加后可倒
fielt(倒圓角)(原理點數復制)(最好一次性倒好)選中點-激活倒角-左鍵拖拽/或者直接輸入值
cross insert(設置交叉點)(點層級下)兩條交叉線均增加節點
修改命令面板:Editabie spline(編輯樣條線)的子集命令概括了解
可編輯樣條線 Trim(修剪功能) 對修剪完的對象存在連接點斷開的可能,需要對連接點先做Weld(焊接)操作
Line 畫線功能 線本身就為可編輯樣條線,不能轉換為可編輯樣條線再導圓角
可編輯樣條線 Filet(導圓角命令) 對所選點進行單獨導圓角處理
DETACH分離。附加的對象可以通過DETACH拆分開
DIVIDE拆分,在一條線上平均分配點的數量。作用也是給二維線增加點
TRIM修剪,參加修剪的對象也是要先做附加,修剪做完的對象需要做焊接WELD